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!Cardan gear
16世紀にGirolamoCardanoによって発明されたカルダンギアメカニズムは、
リンケージやスライドウェイを使用せずに、
回転運動を往復線形運動に変換するために使用されます。
これを達成するために、大きいギアと小さいギアのギア比は2/1でなければなりません。

https://www.geogebra.org/m/uaguEEM8

[google|https://www.google.com/search?q=Cardan+gear&hl=ja&sxsrf=ALeKk03mawiZmlhv-JT_tH-Jwelsc6S8lw:1610281386939&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwji97nQrZHuAhVzyosBHSkXAj4Q_AUoAnoECBAQBA&biw=675&bih=599]

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遊星Gearの説明(ロシア語)::自動翻訳である程度意味がわかる

https://www.youtube.com/watch?v=BURE6kiC3wg
*https://www.youtube.com/watch?v=BURE6kiC3wg
*https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E6%98%9F%E6%AD%AF%E8%BB%8A%E6%A9%9F%E6%A7%8B
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! メモ
Tips-NATSU2 (ギアの頁)も参照
[インクスケープで歯車を|https://www.emergeplus.jp/2014/05/01/gear-sample/]

 「パス」>>「パスエフェクトエディタ」>>「歯車」
 これは目からウロコだ。。レーザー加工ならこれでOKだ。。
 歯の数などが調整できるし。。